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CONMEBOL

Situações de análise VAR: Defensa y Justicia x Coquimbo Unido

Situações de análise VAR: Defensa y Justicia x Coquimbo Unido

Compartilhamos este material de caráter didático que serve como esclarecimento e descrição de situações relacionadas com o futebol baseadas no Protocolo VAR e Regras de Jogo das partidas correspondentes à CONMEBOL Sul-Americana 2020.

 

JOGO: DEFENSA Y JUSTICIA x COQUIMBO UNIDO

CIDADE: FLORENCIO VARELA

DATA: 16/01/2021

MINUTO: 8'

ASPECTOS CONSIDERADOS: GOL

1-Regra

Será considerado que um jugador está em posição de impedimento quando:

  • cabeça, torso ou perna (pé incluído) se encontram, total ou parcialmente, na metade do terreno de jogo adversário (excluindo a linha central) e
  • cabeça, torso ou perna (pé incluído) se encontram, total ou parcialmente, mais perto da linha de meta contrária que a bola e o penúltimo adversário.

Na hora de determinar se um jogador está em posição de impedimento, não será tido em consideração as mãos nem os braços dos jogadores, tampouco no caso dos goleiros.

Não estará em fora de jogo aquele jogador que se encontre na mesma altura que:

  • o penúltimo adversário ou
  • os dois últimos adversários.

Para a sanção de impedimento, a cabine contará com a ajuda das “Linhas Virtuais de Impedimento”, que permitem conhecer a posição exata dos jogadores.

2-Decisões arbitrais

O árbitro tomará suas decisões segundo seu critério de acordo com as Regras de Jogo e ao espírito do futebol. As decisões do árbitro serão baseadas na opinião deste último, quem terá o poder discricionário para tomar as decisões adequadas dentro do marco das Regras de Jogo. (Pág. 71 Regras de Jogo)

3-VAR

1 . Princípios

A atuação dos VAR em jogos de futebol está baseada em uma série de princípios que deverão ser aplicados em sua totalidade em todos os jogos onde intervenham:

1. O árbitro assistente de vídeo (VAR) é um membro da equipe arbitral com acesso independente às imagens da retransmissão do jogo; o VAR só pode ajudar o árbitro no caso de que seja produzido um «erro claro, óbvio e manifesto» ou um «incidente grave inadvertido» em relação ao:

a. gol/não gol;

b. pênalti/não pênalti;

c. cartão vermelho direto (não assim o segundo cartão amarelo/admoestação);

d. confusão de identidade (quando o árbitro admoesta ou expulsa o jogador errado da equipe infratora).

2. O árbitro sempre deverá tomar uma decisão, em outras palavras, o árbitro não poderá omitir uma decisão e, posteriormente, recorrer ao VAR para tomá-la; poderá ser revisada a decisão de permitir que prossiga o jogo após uma suposta infração.

3. Não será modificada a decisão inicial tomada pelo árbitro a não ser que a revisão da jogada demonstre claramente que a decisão constituiu um erro claro, óbvio e manifesto.

4. Somente o árbitro poderá iniciar uma revisão; o VAR (e o resto dos membros da equipe arbitral) unicamente pode recomendar ao árbitro que esta seja realizada.

5. A decisão final será sempre do árbitro, já seja a partir da informação do VAR ou depois de ter realizado uma revisão em terreno de jogo.

6. Não há limite de tempo para o processo de revisão, já que a precisão é mais importante que a rapidez.

Para a sanção de impedimento, a cabine contará com a ajuda das “Linhas Virtuais de Impedimento”, que permitem conhecer a posição exata dos jogadores.

 

 

JOGO: DEFENSA Y JUSTICIA x COQUIMBO UNIDO

CIDADE: FLORENCIO VARELA

DATA: 16/01/2021

MINUTO: 20'

ASPECTOS CONSIDERADOS: GOL

1-Regra

Será considerado que um jugador está em posição de impedimento quando:

  • cabeça, torso ou perna (pé incluído) se encontram, total ou parcialmente, na metade do terreno de jogo adversário (excluindo a linha central) e
  • cabeça, torso ou perna (pé incluído) se encontram, total ou parcialmente, mais perto da linha de meta contrária que a bola e o penúltimo adversário.

Na hora de determinar se um jogador está em posição de impedimento, não será tido em consideração as mãos nem os braços dos jogadores, tampouco no caso dos goleiros.

Não estará em fora de jogo aquele jogador que se encontre na mesma altura que:

  • o penúltimo adversário ou
  • os dois últimos adversários.

Para a sanção de impedimento, a cabine contará com a ajuda das “Linhas Virtuais de Impedimento”, que permitem conhecer a posição exata dos jogadores.

2-Decisões arbitrais

O árbitro tomará suas decisões segundo seu critério de acordo com as Regras de Jogo e ao espírito do futebol. As decisões do árbitro serão baseadas na opinião deste último, quem terá o poder discricionário para tomar as decisões adequadas dentro do marco das Regras de Jogo. (Pág. 71 Regras de Jogo)

3-VAR

1 . Princípios

A atuação dos VAR em jogos de futebol está baseada em uma série de princípios que deverão ser aplicados em sua totalidade em todos os jogos onde intervenham:

1. O árbitro assistente de vídeo (VAR) é um membro da equipe arbitral com acesso independente às imagens da retransmissão do jogo; o VAR só pode ajudar o árbitro no caso de que seja produzido um «erro claro, óbvio e manifesto» ou um «incidente grave inadvertido» em relação ao:

a. gol/não gol;

b. pênalti/não pênalti;

c. cartão vermelho direto (não assim o segundo cartão amarelo/admoestação);

d. confusão de identidade (quando o árbitro admoesta ou expulsa o jogador errado da equipe infratora).

2. O árbitro sempre deverá tomar uma decisão, em outras palavras, o árbitro não poderá omitir uma decisão e, posteriormente, recorrer ao VAR para tomá-la; poderá ser revisada a decisão de permitir que prossiga o jogo após uma suposta infração.

3. Não será modificada a decisão inicial tomada pelo árbitro a não ser que a revisão da jogada demonstre claramente que a decisão constituiu um erro claro, óbvio e manifesto.

4. Somente o árbitro poderá iniciar uma revisão; o VAR (e o resto dos membros da equipe arbitral) unicamente pode recomendar ao árbitro que esta seja realizada.

5. A decisão final será sempre do árbitro, já seja a partir da informação do VAR ou depois de ter realizado uma revisão em terreno de jogo.

6. Não há limite de tempo para o processo de revisão, já que a precisão é mais importante que a rapidez.

Para a sanção de impedimento, a cabine contará com a ajuda das “Linhas Virtuais de Impedimento”, que permitem conhecer a posição exata dos jogadores.